top of page

Prosjekter

Arkimedesloven

  • Forfatterens bilde: Thea Romsås
    Thea Romsås
  • 22. mars 2018
  • 1 min lesing

Eureka!

English summary: (see below)


Dato: 22.03.2018

Tid: 2 dager

Kurs/Prosjekt: IMT1006 fysisk og taktil prototyping, BA NTNU

Skapere: Ola Ellevold, Anja Nilssen, Thea Romsås, Trym Olsson Røen, Synne Leiknes og Angelika Dybendal Kristiansen

Materialer: tre, hyssing, trådsneller, ledninger, ull, polyester, skumgummi, plastkopper, papir, papp

Teknologi: Arduino, stepper-motor,

Beskrivelse: Dette prosjektet har som mål å vise Arkimedes' lov ved hjelp av Arduino. Arkimedesloven sier at en gjenstand som er helt eller delvis nedsenket i en væske får en oppdrift lik tyngden av den væskemengden som gjenstanden fortrenger. Et lite


plastglass med litt vekt heves og senkes i «galgen», og treffer et større plastglass med vann som står i bunnen. Når det lille glasset senkes ned i vannet, vises prinsippet bak Arkimedes' lov. Prototypen er lagd til Vitensenteret Innlandet, og kan passe i deres matematikkrom.

Målgruppe: barn, ungdom

Interaksjonen: Brukerne interagerer med prototypen ved å trykke på den gule og sjøgrønne knappen. Dette starter prosessen med heving og senking av det lille plastglasset.

Metodeverk: #Prototyping


Step-123:

Lag en «galge» i tre.

Skru fast en trådsnelle, og lim hyssingen fast på den andre trådsnellen.

Tre hyssingen gjennom «galgen», og fest det lille plastglasset i enden.

Koble opp stepper-motor til Arduino, og lag kode.

Kryss fingrene og håp på det bete! English summary: (valgfritt: ) #project #arduino #archimedes Les mer:





 
 
 

Comentários


  • Grey Facebook Icon
  • Grey Twitter Icon
  • Grey Google+ Icon
  • Grey YouTube Icon
  • Grey Pinterest Icon
  • Grey Instagram Icon

© 2023 by Name of Site. Proudly created with Wix.com

bottom of page