Eureka!
English summary: (see below)
Dato: 22.03.2018
Tid: 2 dager
Kategori: #gruppeprosjekt #arduino #steppermotor #arkimedeslov
Kurs/Prosjekt: IMT1006 fysisk og taktil prototyping, BA NTNU
Skapere: Ola Ellevold, Anja Nilssen, Thea Romsås, Trym Olsson Røen, Synne Leiknes og Angelika Dybendal Kristiansen
Materialer: tre, hyssing, trådsneller, ledninger, ull, polyester, skumgummi, plastkopper, papir, papp
Teknologi: Arduino, stepper-motor,
Beskrivelse: Dette prosjektet har som mål å vise Arkimedes' lov ved hjelp av Arduino. Arkimedesloven sier at en gjenstand som er helt eller delvis nedsenket i en væske får en oppdrift lik tyngden av den væskemengden som gjenstanden fortrenger. Et lite
plastglass med litt vekt heves og senkes i «galgen», og treffer et større plastglass med vann som står i bunnen. Når det lille glasset senkes ned i vannet, vises prinsippet bak Arkimedes' lov. Prototypen er lagd til Vitensenteret Innlandet, og kan passe i deres matematikkrom.
Målgruppe: barn, ungdom
Interaksjonen: Brukerne interagerer med prototypen ved å trykke på den gule og sjøgrønne knappen. Dette starter prosessen med heving og senking av det lille plastglasset.
Metodeverk: #Prototyping
Step-123:
Lag en «galge» i tre.
Skru fast en trådsnelle, og lim hyssingen fast på den andre trådsnellen.
Tre hyssingen gjennom «galgen», og fest det lille plastglasset i enden.
Koble opp stepper-motor til Arduino, og lag kode.
Kryss fingrene og håp på det bete! English summary: (valgfritt: ) #project #arduino #archimedes Les mer:
Comentarios