top of page

Prosjekter

eliserso

Lystrommer

Dato: 07.05.2019 Tid: En uke siden konseptvalg på Statped Kurs/Prosjekt: IMT1006 Fysisk og taktil prototyping, BIXD Skaper: Elise Robøle Solbakken, Herman Storeng Ikhsani, Andrea Stenklev

Beskrivelse: Prosjektet består av to bøtter som skal forestille en del av et trommesett. Bunnen av bøtta består av en plate hvor brukeren skal slå. Rundt denne platen finnes fire LED-lys. Når disse lysene lyser skal brukeren slå på platen for å skru dem av. På denne måten blir det en type reaksjonsspill. Etter at lysene er skrudd av tar det fire sekunder før de lyser igjen. Materialer: 2x bøtter, 2x Arduino, 2x 9V batteri, 2x breadboard, resistorer, ledninger og 2x treplater Teknologi: LED-lys og knapp Målgruppe: Jenny Interaksjonen: Når lysene lyser grønt skal brukeren slå på bøtten for å skru av lysene. Metodeverk: #ResearchByDesign #Prototyping #designthinking


Link til video som viser interaksjon: https://youtu.be/hdNJC46iuYY


Step-123: 1. Koble alle ledninger, LED-lys og knapper til Arduino-brettet og breadboardet 2. Gjør ferdig koden i Arduino på data, og last opp til begge brettene 3. Borr hull i bøtten til lysene og fest alle ledninger 4. Kutt ut to plater i laserkutteren og lim på toppen av bøtten 5. Koble til batteri



13 visninger0 kommentarer

Siste innlegg

Se alle

Tulla

Comments


bottom of page