top of page

Prosjekter

Tilfeldig Flicker i Flamme

  • Forfatterens bilde: Tobias Hakkebo Jacobsen
    Tobias Hakkebo Jacobsen
  • 8. mars 2018
  • 1 min lesing

"It's gettin' hot in here."


ree

Dato: 08/03/2018

Tid brukt: ca. 4 timer

Kurs: #IMT1006 - Fysisk og taktil prototyping

Fokus: Arduino-syntax

Skapere: Tobias Hakkebo Jacobsen

Materialer: Treplate, brødbord, jumperkabler, en hvitt LED, tekstiler og potentiometer

Teknologi: Arduino og analog input (potentiometer).

Beskrivelse: Dette er en simpel øvelse i bruk av tilfeldige nummer generatorer og bruk av analog input, istedetfor digitalt.

Målgruppe: Uspesifisert

Interaksjon: Flammen kan skrus av å på, samt at du kan stille intensiteten på hvor villt delayet vil være mellom hvert blink ved å bruke potensiometeret.

Metodeverk: #Prototyping


Step-by-step:


Denne oppgaven var planlagt uten sketcher, da den var enkel nok til å ikke trenge det.


Stegene:


1) Koble opp LED uten resistor til PWN input 3 og GND. Potentiometer kobles i 5V, GND og analog pin A0.



ree

2) Tove en flamme som dekke.



ree


3) Teste koden skrevet fra før.



ree


4) Raffinere kode.

ree

5) Inkludere en tilfeldig tallgenerator for en bedre "ild"-effekt.


6) Lage en hylle (som sett i første bilde).


Video av interaksjon:







Kommentarer


  • Grey Facebook Icon
  • Grey Twitter Icon
  • Grey Google+ Icon
  • Grey YouTube Icon
  • Grey Pinterest Icon
  • Grey Instagram Icon

© 2023 by Name of Site. Proudly created with Wix.com

bottom of page